Taktiken im Mittelspiel im Schach
Lerne Fesselungen, Gabeln, Spieße, entdeckte Angriffe und mehr — mit einfachen Erklärungen und Beispielen, die du auf Lichess nachstellen kannst.
📚 Schnellnavigation
Greife eine Figur an, die sich nicht bewegen darf
2. Die GabelGreife zwei Figuren gleichzeitig an
3. Der SpießZwinge eine wertvolle Figur zum Wegziehen
4. Entdeckter AngriffEnthülle eine verborgene Drohung
5. DoppelangriffErzeuge mehrere Drohungen
6. Den Verteidiger entfernenEinen Schlüsselverteidiger ausschalten
1. Die Fesselung Einsteiger
Eine Fesselung liegt vor, wenn sich eine Figur nicht bewegen darf, weil sie sonst eine wertvollere Figur dahinter preisgeben würde. Absolute Fesselungen richten sich gegen den König; relative gegen die Dame oder eine andere Schwerfigur.

1. Lb3! fesselt den Springer an den König. Nach ...Sc5? folgt 2. Lxe6 und Weiß gewinnt die gefesselte Figur.
Wichtige Punkte
- Absolute Fesselungen sind am stärksten: die gefesselte Figur darf sich nicht legal bewegen.
- Mit Läufern und Türmen auf Linien/Diagonalen aufreihen.
- Die gefesselte Figur mehrfach angreifen, um Material zu gewinnen.
2. Die Gabel (Springer) Einsteiger
Eine Gabel ist ein Zug, der zwei Ziele gleichzeitig bedroht. Springer sind darin wegen ihres L-Sprungs besonders stark.

1. Sc7+! (königliche Gabel). Nach ...Kd7 folgt 2. Sxa8 und Weiß gewinnt den Turm.
3. Der Spieß Fortgeschritten
Ein Spieß ist wie eine umgekehrte Fesselung: Zuerst wird die wertvollere Figur angegriffen, die wegziehen muss, wodurch die Figur dahinter frei wird.

1. Ta8+! (Schach). Wenn der König zieht, spielt Weiß 2. Txa8 und kassiert die dahinterstehende Figur.
Wann es vorkommt
- Offene Linien für Türme/Läufer/Dame.
- Ausrichtung: Wertvolle Figur vorne, günstigere dahinter.
- Spieße mit Schach sind am zwingendsten.
4. Entdeckter Angriff Fortgeschritten
Ein entdeckter Angriff entsteht, wenn das Vorrücken einer Figur den Angriff einer dahinter verborgenen Figur freilegt. Am stärksten ist das entdeckte Schach.

1. Sc6+! (entdecktes Schach durch den Turm). Nach ...Kd7 folgt 2. Sxd8 und Weiß gewinnt die Dame.
Übungsideen
Doppelschach
Sowohl die gezogene als auch die aufgedeckte Figur geben Schach — extrem zwingend.
Windmühle
Wiederholte entdeckte Schachs, die jedes Mal Material gewinnen.
5. Doppelangriff (Dame) Einsteiger
Ein Doppelangriff erzeugt zwei Drohungen gleichzeitig und überlastet die Verteidigung.

1. Da4! greift gleichzeitig den Turm auf a8 und den Springer auf h4 an. Schwarz kann nur eine Figur retten: es folgt 2. Dxa8 oder 2. Dxh4.
6. Den Verteidiger entfernen Fortgeschritten
Wenn eine Figur nur einmal gedeckt ist, entferne oder lenke diesen Verteidiger ab — oft fällt dann das Ziel.

1. Lxf5! entfernt den einzigen Verteidiger des Springers. Nach ...exf5 folgt 2. Txd6 und Weiß gewinnt den Springer.
💡 Strategischer Hinweis
Zähle Angreifer vs. Verteidiger. Wenn du den Schlüsselverteidiger eliminierst oder ablenkst, „hängt“ die vermeintlich geschützte Figur.